スロットを作りたい#1

スロットを作りたい#1-5

今までは、一つの記事でだいぶ進めていたのですが ブログを書きながらプログラムを書き進めるのはどうも効率が悪いので止めます これからは成果をちょくちょく報告し更新頻度を上げていきます 今回はこれからも使い続けるであろうたちを自作ヘッダファイルに…

スロットを作りたい#1-4

こんにちは 今回から結構本格的に開発っぽくなりました まずは、#1-2で作った乱数を発生させるプログラムを基に以下のプログラムを作りました 出力結果です 発生させた乱数をそのままフラグ番号とし表示させています ひたすら発生させた続けてもガンガン流れ…

スロットを作りたい#1-3

こんにちはトミーです 今回は台の現時点でのスペック紹介になります ・・・がその前に変更点の報告をします 上記の記事で一種BB・二種BB搭載のAタイプを作るといったのですが二種BBの特性上リール制御の概念が絡んできてしまうので今回開発している機種は一…

スロットを作りたい#1-2

スロット作成記事です 今回から実際に開発を進めていきます まずは環境のテストも兼ねて定番のあれを まぁ見せるまでもないですが一応出力結果も もちろんこんな感じで、無事にスロットの世界へようこそと表示されました では今回の本題行きます 今回は小役…

スロットを作りたい#1-1

スロットを作りたい1機種目の1話ですまずは開発環境の紹介言語:C言語 環境:VSコード(Visual Studio Code) OS:Windows10 コンパイラ:powershell プログラマーのレベル:見習いプログラマー開発の方針 今回開発する機種は五号機の規定内規に則した一種BB&二種BB…